Festina lente

何気ない日記

いつの間にか8月

気づいたら8月、しかもオリンピックも始まった。

今回のオリンピックは夜中の放送になりそうだから、寝不足必至だなw

修三も熱いしw

 

それはそうと最近、後頭部の下、うなじの上辺りが重いんだよね。

要するに頭痛なんだけど。

先月くらいに、光ケーブルの不具合でネットに二日ほど繋がらない日があって、その二日間は頭痛が軽かった。

もしかして、PC画面をずっとにらむ行為って頭痛を引き起こしたりする?

その辺、疎くてよく分からんのだけど。(*_*)

なんにしても、いつもの頭痛薬の効き目が薄れてきた気がするので、どうしたものかと思案中…

 

そういえば、先週、本棚を買った。

机の横に山積みしてた本を一気に収納できて、とても気分よし。

やっぱり部屋が整理されると気分も整理された気がするね。(たぶん気のせい)

この勢いで、制作の方もグーンと効率が上がるといいなw

 

さて、週末は飲み会か。

久々に酔っぱらってみるかね~

二日酔いは嫌だけどw

モチベーション

ちょっとモチベーションが下がってる気がする。

何をやってても、とても疲れてしまう。

原因は色々あると思うんだけど、一番の原因は、プロジェクトの不具合がきちんと修正されないことかな。

事前に伝えていたはずなのに、って箇所だと余計にね。

 

不具合が出るのは仕方のないことだけど、真摯に向き合ってほしいなと思う。

不具合で引っかかってしまうとそこから先に進めないし、集中力も途切れる。

 

何とかしたいんだけどな。

所詮他人事なんだろうな。

そうじゃないんじゃない?と思うんだけど。

支援されるという事

去年から制作しているオンラインゲームのクローズドαテスト版を、今月、ようやく公開できたんですが、プレイしてくださった方の一人が、なんと継続的に月額支援をしてくださるという。


正直驚いた。
と同時に、重い責任も背負う事に。

前職(ゲーム制作とは全く関係のない職種)の時も、それなりに重い責任を担う役職に付いていたけれど、仕事の成否の最終判断がクライアントの言動次第、というところがあったので多少は救われていたけど、今回の場合は、ほぼ100%自分の言動によって仕事の成否が分かれる、そう思うと、なんだか身の引き締まる思いがした。

 
周りの人には、仕事辞めるほどのめり込んじゃって大丈夫なの?などなど、さんざんな言われようだったんですが、あながち自分のやってきたことは間違ってなかったのかな、と思ったり思わなかったり。

 

ようやくスタートラインに立てた感じなので、これからが本番なんですが

一番怖いのは体調を壊すことなので、それだけは気を付けたいなと心に誓ったり。

 

まだまだ全然成功したわけでもなんでもないんだけど、ちょっとだけ認めてもらえた気がして、なんとなく嬉しかったり。

 

また明日から、いやもう今日か、頑張ろうっと。

最近、完徹が厳しいんだよな~w

 

ドラえも~ん、睡眠圧縮剤出してよ~

3Dオンラインゲームの開発を始めて

3Dオンラインゲームの開発を始めてから、一年経った。(正確には6月4日で一年)

この一年、本当に色々あったな~

でも、ようやくその苦労も報われようとしている。(ような気がする)

 

現在制作中のゲームの紹介動画が、とある著名動画サイトでぬこ動画を抑えて総合ランキング一位になるという、想像以上の反響にびっくりした。

いい結果に結びつくといいな~

 

とにかく、頑張るよ!