2015-03-24から1日間の記事一覧
前回、キャラクターが壁(Wall Tagを設定しているオブジェクト)にぶつかると ブルブルと震える現象について書いたと思いますが ある方法を取るとあっさり解決しました。 target = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition); transform.positio…
前回、キャラクターが壁(Wall Tagを設定しているオブジェクト)にぶつかると ブルブルと震える現象について書いたと思いますが ある方法を取るとあっさり解決しました。 target = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition); transform.positio…