Festina lente

何気ない日記

ゲーム開発

Magica Voxel

MagicaVoxelが気になってしょうがない。 これ使って、自由自在に3Dモデルやマップを作れたら、めちゃくちゃ楽しいだろうなぁ。 自由自在と言えば、このタイトルで小学生辺りの参考書があるよね。 昔、その参考書の分厚さに惚れて、妙に欲しかったのを覚えて…

Unity5.4.1f1

早いもので、もう10月。 今年も今月を入れて、あと3か月しかないぞ。 マジ最近、時の進みが速いんだけどw それはそうと、Unityをアプデしてみた。 アプデすると、結構面倒な不具合が出てたんで敬遠してたんだけど、5.5βも出てるし、この辺で5.4系へのアプデ…

オリジナル

作りこもうとすればするほど、元ネタの凄さが身に染みる。 だからこそ、息が長いんだろうね。

支援されるという事

去年から制作しているオンラインゲームのクローズドαテスト版を、今月、ようやく公開できたんですが、プレイしてくださった方の一人が、なんと継続的に月額支援をしてくださるという。 正直驚いた。と同時に、重い責任も背負う事に。 前職(ゲーム制作とは全…

3Dオンラインゲームの開発を始めて

3Dオンラインゲームの開発を始めてから、一年経った。(正確には6月4日で一年) この一年、本当に色々あったな~ でも、ようやくその苦労も報われようとしている。(ような気がする) 現在制作中のゲームの紹介動画が、とある著名動画サイトでぬこ動画を抑えて…

Developer & Publisher 2

ゲームを本格的に販売し始めてから今日で2年。 (といっても実はその日に書くのを忘れてて今日は4/10w) 小学生、中学生、そして高校生、大学生と、 ゲーム制作を仕事にしようなんて一度も思ったことはなかったのに 今はなぜか、ゲーム制作を仕事としている…

Unity5.3.2f1

Unityを5.3.2f1にアプデしてみた。 ついでに、PhotonPUNも1.66にアプデしてみた。 というか、Unityを終了させると、 結構な確率で不正処理っぽい落ち方をするんだけど、なんだろう? 私だけなのかな?

サーバーを立てる

サーバーを立てて、フレンドさんとオンラインで接続する事に 遂に成功した! 繋がってみれば、実に単純だったけどもw いやあ、しかし、夢が広がるわ!

VPS

自作ゲーをサーバーで動かしてみたいと思い、さくらネットのVPSを借りました。 というか、2週間の無料お試しのつもりだったんですが、 なぜかクレジットカードからお金が引き落とされていたので もう本登録でいいやと、本登録しちゃいましたw それにしても…

Unity5.3

5.3にアプデしてみた。 色々と期待!

Unity5.2.3f1

Unityをアプデしてみたけど、色々変わってて ちょっと修正が面倒そう・・・ まぁ頑張るけどw

召喚獣

ここ1週間ほど、召喚関連をいじってるんだけど 召喚獣の土台としては、いい感じになったんじゃないかなぁ なんて勝手に思ってますw それにしても、時間が足りないなぁ。 学生の頃に戻りたいと思いつつ、そんな夢は叶わないので 今を頑張るしかないのかなと。

自作ゲーム

だいぶ形になってきた。ジャンルは、3DアクションRPGオンライン要素もあり、他のプレイヤーキャラは、ゴースト的に表示。デモンズソウルやダークソウルで他人のキャラが見えてるあの感じと言えば、少しイメージが沸くかな?他のプレイヤーキャラはゴースト的…

Unityアセットの作者と

先日購入したUnityのアセットが、どうしても動かなくて(いや動かせなくて) 思い切って、作者様に問い合わせてみた。 [2015/09/25 17:16:51] takapi: hi,※※※※ :) I bought the ※※※※. but, it dosent working. :( Would you like to help me? [2015/09/25 17…

まだまだ暑い。

8月も最後の日。 現在進行中のプロジェクトも、だいぶ出来上がった。 近いうちに、テスト版(体験版とは違う)を公開できるといいな。 まだマップ描いてないけどw NPCとの会話を、なんとかしないとなぁ。

Your game has been Greenlit!

本日、自作ゲームをSteamで配信できるようになりました。 これでSteamでの配信は2本目となります。 初作は、Greenlightを通過するのに半年かかったのですが、 今回は、なんと15日で通過。 投票してくれた海外の方々、日本の方々に感謝です! そして、今日再…

Git(SourceTree)

最近、SourseTreeを使って共同開発をしているのだけども、 これがなかなか難しい… SourceTreeそのものを、あまり使いこなせていないのが最たる原因だけども。 このツール、使いこなせたらとても便利だろうな。 手足のごとく、使いこなせるようになりたいw P…

サークルHP

もうちょっとで、サークルの公式HPが出来上がりそう。 ちょっと楽しみw

キャラクターの移動 その2

前回、キャラクターが壁(Wall Tagを設定しているオブジェクト)にぶつかると ブルブルと震える現象について書いたと思いますが ある方法を取るとあっさり解決しました。 target = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition); transform.positio…

Developer & Publisher

Developer、そしてPublisherとなってから、今日で一年経った。 ゲームを作って販売するなんて、ほんの数年前までは考えもしなかった。 いや、正確に言うと、そうなったら楽しいだろうなと思ったことはあるけども まさか本当にゲームを作ることになるとは。 …

キャラクターの移動

開発環境:Unity4.6開発言語:C#プラットフォーム:ブラウザジャンル:2DアクションRPGネットワーク:Photon PUN仕様:マウス右クリックでキャラクターが移動マウス左クリックでイベント起動ネットワーク同期辺りは一通り実装できたんだけどキャラクターが壁(Wall…