Do not disturb me

何気ない日記

Unity

Unity5.4.1f1

早いもので、もう10月。 今年も今月を入れて、あと3か月しかないぞ。 マジ最近、時の進みが速いんだけどw それはそうと、Unityをアプデしてみた。 アプデすると、結構面倒な不具合が出てたんで敬遠してたんだけど、5.5βも出てるし、この辺で5.4系へのアプデ…

支援されるという事

去年から制作しているオンラインゲームのクローズドαテスト版を、今月、ようやく公開できたんですが、プレイしてくださった方の一人が、なんと継続的に月額支援をしてくださるという。 正直驚いた。と同時に、重い責任も背負う事に。 前職(ゲーム制作とは全…

3Dオンラインゲームの開発を始めて

3Dオンラインゲームの開発を始めてから、一年経った。(正確には6月4日で一年) この一年、本当に色々あったな~ でも、ようやくその苦労も報われようとしている。(ような気がする) 現在制作中のゲームの紹介動画が、とある著名動画サイトでぬこ動画を抑えて…

Unity5.3.2f1

Unityを5.3.2f1にアプデしてみた。 ついでに、PhotonPUNも1.66にアプデしてみた。 というか、Unityを終了させると、 結構な確率で不正処理っぽい落ち方をするんだけど、なんだろう? 私だけなのかな?

サーバーを立てる

サーバーを立てて、フレンドさんとオンラインで接続する事に 遂に成功した! 繋がってみれば、実に単純だったけどもw いやあ、しかし、夢が広がるわ!

Unity5.3

5.3にアプデしてみた。 色々と期待!

Unity5.2.3f1

Unityをアプデしてみたけど、色々変わってて ちょっと修正が面倒そう・・・ まぁ頑張るけどw

召喚獣

ここ1週間ほど、召喚関連をいじってるんだけど 召喚獣の土台としては、いい感じになったんじゃないかなぁ なんて勝手に思ってますw それにしても、時間が足りないなぁ。 学生の頃に戻りたいと思いつつ、そんな夢は叶わないので 今を頑張るしかないのかなと。

自作ゲーム

だいぶ形になってきた。ジャンルは、3DアクションRPGオンライン要素もあり、他のプレイヤーキャラは、ゴースト的に表示。デモンズソウルやダークソウルで他人のキャラが見えてるあの感じと言えば、少しイメージが沸くかな?他のプレイヤーキャラはゴースト的…

Unityアセットの作者と

先日購入したUnityのアセットが、どうしても動かなくて(いや動かせなくて) 思い切って、作者様に問い合わせてみた。 [2015/09/25 17:16:51] takapi: hi,※※※※ :) I bought the ※※※※. but, it dosent working. :( Would you like to help me? [2015/09/25 17…

キャラクターの移動 その2

前回、キャラクターが壁(Wall Tagを設定しているオブジェクト)にぶつかると ブルブルと震える現象について書いたと思いますが ある方法を取るとあっさり解決しました。 target = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition); transform.positio…

キャラクターの移動

開発環境:Unity4.6開発言語:C#プラットフォーム:ブラウザジャンル:2DアクションRPGネットワーク:Photon PUN仕様:マウス右クリックでキャラクターが移動マウス左クリックでイベント起動ネットワーク同期辺りは一通り実装できたんだけどキャラクターが壁(Wall…